全国十大股票配资 从头“啦啦啦”到尾,BOSS硬如钢,《艾诺提亚:失落之歌》真逆天
收益率曲线标出所有美国公债的收益率,投资者通过观察其形状来推断市场对美国经济增长和货币政策的预期。
黑龙江省卫健委指出,黑龙江省发生本土疫情,请广大群众密切关注疫情动态,如与阳性感染者活动轨迹有交集,或14天内有国内中高风险区、涉疫地区旅居史的,立即主动向所在社区(村屯)、工作单位报备,并配合落实防控措施。如出现发热、干咳、乏力、咽痛、嗅(味)觉减退、腹泻等症状,请勿自行服药,需佩戴口罩尽快到就近的医疗机构发热门诊排查和就诊,就诊过程中避免乘坐公共交通工具,并主动告知旅居史、接触史。
最近听说《艾诺提亚:失落之歌》这个游戏挺有乐子,不仅是撞车了很多大作,玩起来也非常的一言难尽,于是在神秘网站下了个玩了下,结果果然非常的有乐子,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。
《艾诺提亚:失落之歌》的标签是一个类魂游戏,到目前为止这个赛道上还没人超越《匹诺曹的谎言》,然而当带着差不多的期望去玩的话,就会发现自己实在是太天真了;游戏在预告中显示有弹反有闪避,但闪避系统延迟高的吓人,基本要预判才能有用,要么就是用作短程位移,反正在实战中基本是用不着的东西,真正有用的就是弹反。
但是把这弹反非常的反直觉,它是什么都能进行弹反,包括巨石、大炮炮弹这种东西,说实话除了《剑灵》里的反制系统以外,这样逆天的弹反可真是别开生面,而且大多数的小怪都能用“弹反AA”这个公式打完,加上普通战斗中没有播放任何BGM,为此即使是一个线性流程的游戏,玩着玩着也会想要睡觉,非常之折磨。
游戏在宣传片中重点提到的是“面具系统”,这个系统就像是变脸一样立即切换战斗风格,像是老《三国赵云传》的刀枪弓一样,每次能有3个面具预设;而面具的功能就是往上镶嵌技能,高阶的技能必须一步步从低阶的开始解锁,玩过《巫师》的对这套系统应该不陌生,但可惜这个比较亮眼的系统在游戏中式没用的“鸡肋”!
首先法师想要放法术是一定要近战来累计蓝条,所以不管怎么说都必须进行近战,而近战存在一堆BUG,没征兆的闪退或者不知道发生了什么就跌进了“蓝屏”;其次是BOSS一堆换皮怪,甚至刚打完的BOSS下一秒直接变小兵,而这些BOSS都有一个巨奇葩的设定,全程霸体伤害浮动还夸张的要死,更可怕的是有些BOSS能自己喝血瓶,一口直接给自己喝满了!前文说过《艾诺提亚:失落之歌》是一个线性游戏,也就是这些BOSS你全部都要慢慢弹反慢慢打,而有的BOSS弹反出硬直之后,还必须往后走个3步才能触发处决,玩起来手感不要太逆天了,于是整个流程下来,就只有BOSS战鬼畜的BGM了,而且在下怎么也想不明白,lalalalala一直la是怎么理直气壮的来当BOSS战BGM的?
更要命的是敌人也是有前文说的BUG,有时候敌人不知道怎么了全国十大股票配资,脑袋跟着你转,而身体就杵在原地一动不动,即使怎么打也不再还手了,这就让累死累活打BOSS弹反的玩家彻底成了笑话,所以到底是谁敢把这游戏卖248的,嗯。
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